Компания mail.ru — АвтоВАЗ отечественного игростроя и геймдизайнерства, — представил новый болид, под названием Skyforge (с англ. — «Небесный оплот»). Разрабатывалась игра при участии варягов из Obsidian Entertaiment —, если вы думаете, что получился шедевр, вроде Fallout'a (команда Obsidian — выходцы из распавшегося Black Isle) —, то вас ждёт облом, ибо результат получился, мягко говоря, спорным. Впрочем, обо всём по порядку
Сюжет.
"Сюжет в игре - как в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен."Джон Кармак, создатель игры Doom - в целом, и жанра шутер - в частности.
![]() |
| Боги гневаются на разработчиков. |
Итак, сюжет такой:«Вставай, Нео, ты бессмертен.» Всё. То есть, совсем всё. Да, Rising Force Online («Три стороны воюют друг с другом за ресурсы на какой–то планете») и серия игр Prototype, про мутанта–супергероя, мизантропа и просто хорошего человека, Александра Мерсера («Вирус вырвался на свободу.»), нервно курят в сторонке, подсчитывая убытки. А вот уже дальше, сюжетная линия, раскрываемая видеовставками, несётся со страшной скоростью.
Смерть, возрождение, новые знания, боевые вылеты, становление Богом©™ («God mode ON») и.т.д. — интересно, но тяжеловато для понимания.
Предыстория.
![]() |
| Тот самый некромант. |
A long time ago, in a galaxy far, far away... Была одна планета. Жили там люди, и среди них — Бессмертные–гвардейцы и Боги™. Верховным был Элай (поэтому, планету, ничтоже сумнящеся, назвали... Правильно, Элион). Жили, не тужили. Правда, пришельцы подгоняли пару флотлий, для игры в межгалактический футбол, но всё оканчивалось уверенной победой советских футболистов.
Но, вот, однажды... Элай исчез. Видимо, ему это всё осточЕртело (пишется через Е, как говорил барон Мюнгхаузен). Наверное, всё так и было. Его дети, жёны, и.т.д, начали эпическую войну, продолжавшуюся много времени. Планета почти загнулась, но тут пришла Гвардия Бессмерных (ничего не напоминает?), помирила всех и стала править.Как–то так.
Параллельно, развивается ещё одна сюжетная линия. Взвод солдат посылают в дачный посёлок Ианнор (собственно, для зачистки этого самого посёлка от виртхов (см. картинку ниже).
![]() |
| Виртх - местная крыса-мутант . |
Но, после зачистки, появляется целая армия виртхов и нежити, под командованием какого–то, татуированного, аки зэк, некроманта, и убивает всех. Вроде бы всё, конец. Но, один из солдат (это и будет Главный Герой), оживает, выхватывает меч и идёт напролом, эффектно и патетично заливая камеру декалитрами крови невинно убиенных врагов.
Далее, нас встречает богиня Герида, объясняет нам, кто мы и зачем мы. И отправляет нас к местному хакеру–Кулибину — Флавию, который очень удачно отгородился ото всех голограммой. Он меняет нам внешность («А так можно было?» — тут же удивился Иисус). И, всё начинается...
Достоинства игры
- Графика даже круче, чем в Aion'e. Всё блестит,сверкает, переливается. Мобы живут своей жизнью, и.т.д

Красиво, не правда ли? - Кастомизация. Затратив около 10 минут времени, можно получить себя любимого(ую), Анджелину Джоли, Джоди Фостер, Тома Круза, и.т.д. И даже — Барака Обаму.
- Звуковое сопровождение, как всегда, на высоте.
- Выбор классов и классовые роли: от дикаря–Берсерка с мечом–электропилой и садиста–экспериментатора, Кинетика, до грязного наёмника, Штурмовика и безумного учёного–Алхимика.

Нет, Molotov! - Смена класса в один клик, к тому же — бесплатно.
- Атмосферность локаций. Тут и взбесившиеся роботы, и кладбищенский некромант, и ещё куча всего.

Восстание машин на отдельно взятом Архипелаге Сайбан. - Локации проходятся за 15-20 минут (особенно, это оценят те, кто играет на работе)
- Сбалансированность PvP. Кстати, скоро нам обещают дуэли, как в Arche Age.
- Баланс классов, вследствие чего никто не «имбует»
- Современное оружие (даже луки)

Олимпийский блочный лук. - Легальный и красивый чит (форма бога™)
- Целый культ с последователями.
- Возведение храмов самому(ой) себе.
Но есть и недостатки
- Нормальной оптимизации графики нет.
- Хромает интерефейс.
- Геймплей нагло потырен с Devil May Cry.
- Декалитры крови и кишок. Или же - крутой и циничный садизм.

Burn, baby ,burn! - Прицел прямо над головой персонажа, поэтому, сражаться тяжеловато.
- Нет привычных ролей, вроде Барда или Пилота, но есть,Монах.
- Донат, как всегда, решает всё. Это печально...
- Пределы на всё: кредиты, аргенты (донат–валюта), классовые искры. Казалось бы, неплохо. Но, как и дороги в нашей стране, всё сделано через... да, через то самое место. Ведь, после 10-15 тысяч престижа, перед нами встаёт ворох проблем. И раскачка формы бога, и усиление заточек на одежду, и новые навыки, и.т.д. Даже по отдельности, мы не раскачаем ничего из этого до оптимальной игры. А так, как у нас есть предел на аргенты (обновляется, кстати, раз в месяц), то даже задонатить мы нормально не можем.
- Лаги сервера. За что игру уже окрестили "Лагфордж".
- Баги. Их тоже много.
- Туповатая система заточек.
- Атлас развития громоздок и неудобен.
![]() |
| Догоним и перегоним буржуйских донатеров. |
- Встроенная соц. сеть-форум Элинет - это хорошо, но кривое исполнение угнетает.
- Странно сделанные видеовставки.
- Огромные требования к компьютеру (графика же).
А в итоге что?
А в итоге: красивая, но забагованная игра, с хорошей, но бесполезной графикой и декоративным сюжетом. Соц. сеть в игре - зачем? Фарм и гринд во все поля, так как есть пределы. Высосанная из пальца божественность и бессмертие, практически не объясняющие нам причины бесконечного респауна (в Аллодах Онлайн и то было лучше объяснено: Великий Маг Тенсес разрушил ад и рай, закрутив цикл перерождений. Правда, за это, он пожертвовал своею душой). Древнегреческая патетика вперемешку с советской формой солдат.
В целом, неплохо, но бесполезно. Как эти золотые статуи в честь бессмертных богов...






Комментариев нет:
Отправить комментарий